根据桌面游戏改编的《龙与地下城》首周末在北美地区以3850万美元夺冠,而到了内地市场,仅仅收获3476万,排在第四位。如此悬殊的票房成绩,或许在于国内观众对于这一IP知之甚少,而国外很多影视作品中都提到过这款游戏,有一定数量的观影群体。
上映一周后,本片全球票房7150万美元,相比于1.5亿美元的投资,收回成本压力不小,或许不会有续集了。
回到影片本身,过多元素的杂糅让观影过程确实轻松无比,但副作用就是看过即忘。
1 意想不到与意料之中
本片根据桌游改编,原以为会像《游戏王》之类的作品,会通过介绍游戏的玩法来推进剧情,影片中有2个场景也确实打算这么做。
不过令人意外的是,第一个过桥的场景,原本还在介绍如何左转再右转,不要踩哪些方块,结果被术士一脚把桥整坍塌了。
第二个决斗场的场景,以为是最终大战,决出冠军后反杀反派。结果变身精灵用卡Bug的方式,直接逃出了迷宫,脱离了游戏。
编剧在套路与反套路之间反复横跳,估计是为了兼顾没玩过游戏观众的观影体验,弱化了游戏,直接暴改为冒险片了。
同样的剧情也出现在影片的结尾,当队友牺牲,复活卡片只能使用一次的时候,游吟诗人选择拯救队友,放弃了复活自己的妻子,当然了片中将队友的角色和母亲的角色做了重合处理,算得上是继母,而同时通过梦境,让妻子说出放手的话,算是都有所铺垫了。
2 失败者联盟与骷髅灭霸
影片讲述了一位吟游诗人在失去妻子后,自暴自弃,堕落为盗窃者,拉了术士、狂战士等组队劫富济贫,后期还拐了一位精灵加入队伍。
在一次行动前期,队友对行动是否成功开始质疑,队伍即将分崩离析之际,吟游诗人说大家既然都是失败者:一个法术时灵时不灵都半吊子术士,一个为了异族离开部落结果又被爱人背叛的战士,一个不称职的父亲,那就不怕还有什么好失去的了,不如放手一搏。
而他们的对手,就是一心想要召唤亡魂,将所有活人变成活死人的红袍巫师。她和灭霸类似,都是通过灭杀达到自己的目的。
而最终的决战,更是致敬了复仇者联盟打灭霸的场面,几位英雄面对反派一阵输出,精灵变成枭熊摔打巫师的场面,简直是绿巨人附体了。
3 致敬与戏仿
本片致敬了大量类似影片的桥段,中世纪的背景可谓直接照搬《指环王》,战士和矮人爱人的对手戏,他住的小矮屋,中土味十足。
精灵红色短发的扮相,绝对有点黑寡妇的影子。
火剑和圣骑士光剑的对决,也好似《星球大战》附体。
此外,守护地下城宝藏的龙、与人类势如水火的精灵、邪恶巫师等形象在多部电影中都要出镜,本片成功之处在于用好了这么多繁杂的元素,没有做成一锅乱炖。
标题:《龙与地下城》桌游还能改编成电影?看看都有哪些神仙操作
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